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architecture 设计网站

architecture 设计网站

architecture 设计网站的设计从理论上讲,是一种以游戏、游戏的形式,但是只是游戏的形式,设计其实并非一件难事。

1、设计之前先有竞争的关系

当涉及到游戏内容时,先找一种新鲜的切入点来尝试,才会有新的突破点。只有一种新颖的切入点才会让大家更深入的了解与认识到游戏的特点。

2、好的交互式布局会增加游戏的体验

如何让界面简洁容易记住游戏的设计,其实不难,在Web页面中使用了简洁的设计元素,这样就可以让界面更易于受众接受。

3、不专业设计非常易被忽略

设计网站是为了让网站更加美观,也可让消费者看得更明白,而不仅仅是简单的游戏展示。

4、测试有利于受众体验

这一点可以从网页设计师的经验中获得。如果发现有问题的话,可进行内部测试。不过需留意的是,不推荐在不一样的阅读器中运行测试,因为兼容性非常重要。

对于设计网站的一些体验并非很友好的,那么设计网站就需留意一些什么呢?

1、一个明确的目标

在设计过程中,不要总是在第一时间创建一个新的导航,而是要选择一个明确的目标,在第一时间的阅读页面,看一看受众是如何找到这些目标的。

2、选择简洁和直观的颜色

在颜色的选择上,选择了一些跟网站定位相关的颜色,这一点在大型的网站是很难避免的,对于那些个人或公司网站来说,选择一个朴素的颜色,可以很好的改善受众的视觉体验。

3、和导航有相关性

在设计中,导航的位置在相当程度上取决于受众对网站的了解程度。当受众在进入网站时,他们通常首先关注的是导航,然后才会看到相关内容。如果受众对网站的商品比较了解,那么他们对网站的导航就会更加有信心,不会轻易关闭。

对于一个普通的公司网站来说,受众是很少使用导航的,所以不需要为了实现更加高的点击率而去使用导航,在此基础上,设计网站地图并保证内容的独立性。

网站设计之如何做好这两点呢?

1、没有导航

在大多情况下,网站设计中导航是受众不愿意接受的。但是,大多数网站的受众都是受尊重的,亦就是说,他们在互联网上找到了根据个人需求来定制内容。在做网站导航的时候,我们需要考虑受众是不是真正会理解自己的网站,以及受众在网站上阅读时有哪些操作步骤,从此让消费者知道自己现在是如何通过导航完成的。

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